GooseChase žaidimas „Čiurlionio takais Vingio parke“
30
- Alla Juriavichene
- Alla Juriavichene
Kokie M. K. Čiurlionio paveikslai puošia Vingio parką?
Pamokos metu mokiniai naudosis GooseChase programėle, atlikdami interaktyvias užduotis, kurios skatins judėti po parką, dirbti komandoje ir kūrybiškai pažinti Čiurlionio kūrybą. Mokytojas realiu laiku stebės mokinių pažangą ir užduočių atlikimą.Šios veiklos metu mokiniai gilinsis į Lietuvos kultūrą ir paveldą, kartu prasmingai lavindami savo anglų kalbos įgūdžius realiame gyvenimo kontekste.
Mokiniai susipažins su Lietuvos kultūra ir paveldu, tyrinėdami M. K. Čiurlionio kūrybą per interaktyvias veiklas.
1. Mokiniai suskirstomi į komandas. Komandos išsirenka lyderius, kurie į savo telefoną atsisiunčia „Goosechase“ programėlę ir prisijungia prie žaidimo naudodami mokytojo duotą kodą.
2. Pamokos pradžia – prie estrados Vingio parke. Mokytojas įjungia užduotis, komandos lyderis jas mato savo programėlėje telefone.
3. Mokiniai per 1,5–2 valandas atlieka užduotis pasirinkta tvarka. Įvykdę kiekvieną užduotį, jie įkelia nuotrauką arba parašo atsakymą programėlėje ir gauna atitinkamą taškų skaičių.
4. Kai mokiniai įvykdo visas užduotis arba pasibaigia skirtas laikas, jie vėl susirenka prie estrados, aptaria veiklą ir pasidalina savo atradimais bei įspūdžiais.